原作者

原投影片作者: 吳先晃 雲林科技大學電機系教授

機器視覺簡介及取像系統的選擇

  • 課程及機器視覺簡介
    • 定義
      • 以非接觸式的方式自動擷取影像·並經自動分析影像,從中抽取資料來控制一程序或動作
    • 需求
      • 自動化大量生產+品質確認 人工檢測的問題(速度、可靠度、穩定度》 AO丨的優勢(全自動、改進人工缺點)
    • 定位(Positioning)
      • 決定工件的位置及方向
      • 光學點或工件本身的特徵
      • 待測物相對於機台原點的位置
      • 例:PCB(白色箭頭) >(x,y)及旋轉量:對角線兩點
      • 自動對位精準且節省大量人力
    • 識別(Recognition)
      • 以物品本身的特徵判定身份
        • 生物(Bio)特徵:臉孔、指紋、虹膜、聲音
      • 工業應用:混料之零件(工件)識別與夾取/分流
        • 幾何形狀、顏色紋理··
    • 辨識(ldentification)
      • 藉符號做物品身份判定
        • Barcode,QRcode
      • 包裝盒外的圖形或文字:辨識內容物
      • 車牌辨識
    • 瑕疵檢測(DefectDetection)
      • 工業上AOI之最大需求:可能需多站多次檢測
      • 瑕疵:不想要、形狀大小未知、出現位置不定
      • 瑕疵標準的訂定:漏檢(太鬆)或假警報(太嚴)
      • 應用例
        • 容器工業:瓶子之裂痕瑕疵及瓶內異物、碎片風險 >PCB、LOGO、TFT面板、木板坑洞··
    • 驗證(Verification)
      • 保證製程成功執行
        • 自動化高速且自行運作監控
        • 貼標:避免大量廢料(例:1200in之貼標籤機)
    • 量測(Measurement)
      • 以影像進行尺寸的量測
      • 例:各種工件的尺寸 線寬、圓的圓心與半徑、兩線距離
  • 相機與鏡頭的搭配
    • 相機與鏡頭搭配
      • 相同倍率 , 焦距越長光程越長
      • 有時拍攝物不能距離太近,就要換一顆f大一點的鏡頭
      • 放大倍率 alpha = v / u
      • FOV被感光元件與放大倍率決定
        • FOV = Sensor Size/alpha
    • 基本成像原理
    • 放大倍率
    • lmage circle & Sensor Size
    • FOV(FieId of View)
    • 基本成像原理感光元件變大
      • FOV變大(若image circle夠大)
    • 倍率變大
      • FOV變小(分辨率提高)
    • 焦距(f)變長
      • 光程變長(u+v)
  • 光學元件規格及選用
    • 工業相機
      • 接口
      • 感光元件
        • 像素解析度(分辨率)=Pixel Size/鏡頭倍率
          • 左邊是實驗室用的小感光元件,右邊是單眼較大的
      • 傳輸介面
      • IO,power
      • 快門
        • RoIIing Shutter 條一條取像
        • 動態必須 GIobaI Shutter
      • 傳輸介面
        • GiGE
          • 100m
          • 1Gbps
        • USB
          • 10m
          • USB3.05Gbps; USB2.0480Mbps
        • Camera Link
          • 已經有IO
          • 6m
          • 2~6·8Gbps
        • CoaxPress
          • 已經有IO
          • Up to 68m
          • 1·25~25Gbps
  • 鏡頭規格及選用
    • 鏡頭
      • 接口
      • 焦距
      • 倍率
      • 光圈
      • Distortion
    • 例子
    • FOV不夠?
      • 降低鏡頭倍率
    • 像素解析度不夠?
      • 增加鏡頭倍率
    • FOV與像素解析度都不夠?
      • 增加SensorSize與鏡頭倍率
    • 應用
  • 取像參數的選用
    • 光圈
      • F#=焦距/光圈直徑
      • 控制景深、進光量
      • 數字越小光圈越大
      • 光圈越大
        • 景深越淺
        • 進光量越大
        • 常以F+數字表示
    • 曝光時間
      • 如何產出品質良好的影像:曝光時間
      • 控制進光量
      • 曝光時間越長越亮
      • 常以時間表示
        • 100ms,50us
      • 商業常以倒數表示
        • 1/10s,1/500s
    • 增益
      • 控制轉換增益
      • Gain越大
        • 畫面越亮
        • 畫面雜訊越多
      • 常以dB表示
      • 商業常以ISO表示
    • 如何產出品質良好的影像
      • 對焦清楚
        • 失焦、晃動的影響非常大
        • 曝光不足還有救,但過曝就沒救了
      • 光圈大:拍攝平面樣品(F#小,景深小)
      • 光圈小:需要不同深度影像(F#大,景深大)
      • 曝光短:物體有相對運動
      • 曝光長:物體無相對運動
      • 邊緣加工異常(小F#)及繞射現象(大F#)
  • 遠心鏡頭及線掃描相機
    • 遠心鏡頭
      • 遠心的缺點
        • 體積大
        • 價格高
    • 線掃描系統
      • 因為成像較寬通常還需要將鏡頭與相機系統拉長(使用工件延長),而非單純接上就好
  • 光源與照明的設計
    • 照明的重要性
      • 重點:凸顯重要的特徵,壓抑不重要的背景
      • 光波長與物件特性的關係
    • 照明顏色
      • 波長、色溫
    • 照明控制
      • 連續照明、閃頻照明(省電、延長壽命)
    • 光源種類
      • lncandescentlamp:3000·3400K(燈泡, 鎢絲燈)
        • 優點:亮,低電壓操作
        • 缺點:大量熱,5%效率,壽命短,老化快,無閃頻
      • MetaIhalidelamps4000·4600k(金屬鹵化物燈•複金屬燈)
        • 目前少用
      • Xenonlamp:5500·12000K(氙燈)
        • 優點:200次/秒,高亮度閃光(1~20us)
        • 缺點:供電複雜且昂貴
      • FIuorescentlamp:3000-6000K(日光燈,螢光)
        • 優點:便宜·大面積
        • 缺點:壽命短,老化快,光譜分布不均,無閃頻
      • LED(AO丨中應用最多的光源)
        • 紅、藍、綠等可見光•IR、NUV
        • 白光:藍光+黃色磷光劑(phosphor)
        • 優點:
          • 發光效率佳
          • 低耗電、低熱
          • 亮度高
          • 可閃頻控制
          • 成本低
          • 種類多
          • 壽命長
          • 亮度易控制
    • 照明方式
      • 明視野
        • 呈現反射率差異
      • 暗視野
        • 呈現散射能量差異
      • 穿透光
        • 呈現穿透率差異
  • 彩色成像品質的優化
    • 感光元件
      • 彩色
          • 每個位置都會同時對應到
          • RGB的感光元件
          • 不需要額外交換顏色資訊
          • 需要重複取像
          • 可製作成大尺寸感光元件
          • 成本高(壓電馬達)
    • 成像品質
      • SNR
        • 衡量畫面純淨度的指標
        • 一般以dB表示
        • 超過39dB即為優秀
        • 當瑕疵只有一個pixel時SNR就很重要
      • DynamicRange
        • 衡量畫面對比度的指標
        • 一般以dB表示
        • 超過58dB即為優秀
    • 影像品質優化
      • 白平衡(彩色相機)
        • 將白(灰)色的東西校正成白(灰)色
      • 亮校正(FFC)
        • 校正畫面的亮暗不均
      • 對比擴張
        • 將畫面的對比優化
  • 數位影像優化